10月11日消息,由于内存涨价太狠,NVIDIA及AMD明年都不太可能发新卡,至少推到2028年,N卡这边的Rubin架构RTX 60系列技术上没啥秘密,AMD这边的RDNA5则处于密集爆料区。
近期又来了一波RDNA5架构的新料,爆料的主要还是MLID、Kepler_L2等老演员,还有Anandtech论坛的一些老熟人,3DCenter做了个汇总,来看一下核心内容。
首先是缓存方面的,RDNA5架构最大的变化是砍掉了RDNA2-4代的Infinity Cache缓存,大幅提升了L2缓存,至少AT0核心的L2缓存是之前的2-4倍。
Infinity Cache可以看作L3缓存,虽然8-16MB的容量看着不小,但跟L2缓存相比性能肯定差一些,这个问题就是AMD的权衡考量,砍了L3级别缓存,大增L2缓存,对性能是有好处的,NVIDIA在这方面比AMD激进得多,Blackwell架构的L2缓存最多能到64MB之多。
第二个方向的爆料是频率,此前有消息称RDNA5架构的频率有机会冲击4GHz,不过这个提升幅度太大,Anandtech论坛的爆料更合理一些——桌面型号在3.XGHz,移动版略高于3GHz。
还有人爆料称频率比AD102核心的RTX 4090显卡高1GHz左右,如果后者的频率按标准版来算,那RDNA5的频率在3.52GHz左右,如果按Turbo频率来算,那可达到3.73GHz,这也符合之前说的在3.5GHz以上的爆料内容,但逼近或者超过4GHz可能性不是很大。
最后是核心与型号,之前大家就知道了RDNA5会有AT0、AT2等多个核心,流处理器单元超过1万个,位宽达到512bit,但现在来看这个最高级别的AT0核心是给专业级显卡的,游戏卡会大幅阉割,流处理器单元从12288个减少到9856个,位宽从512bit减少到384bit。
AT2核心的则是5120个流处理器单元,256甚至192bit位宽,预计会接替RX 9070系列显卡。
AT3则是3072个流处理器单元,256bit,但显存类型从GDDR7砍到LPDDR5X,它之下还有更精简的AT3 Lite核心,不过规格位置,是PS6主机的基础平台。
AT4则1536个流处理器单元,128bit LPDDR5X位宽,未来会接替RX 6400/6500系列,它主要是未来的掌机平台,顺带着给入门级显卡更新换代,也难得AMD还记得2000元以内的游戏玩家,不过看未来两年的内存价格,到时候性价比恐怕也没啥期待的。
以上的信息有最新的也有早前的,反正AMD显卡的爆料风格就是距离发布时间越长,爆料越夸张,秒杀下一代N卡是常有的事,随着时间的推移,爆料的规格和性能都会下降,可信度也会越来越高,所以也不必急着当真,毕竟还有至少1年半时间才能发布,后面的各种爆料随时可能推翻现在的说法。
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