Bungie一口气将原定本月22号上线的重大更新推迟到12月发布,且公司放弃了赛季更新节奏。
公司官方博客表示,“之前宣布的马拉松重大更新原定9月22日上线,很多玩家对此十分期待,感谢大家耐心守候。我们正调整计划,以确保更新能够满足大家的期望,原计划9月推出的内容现并入12月8日发布的‘共生’更新一并上线。”
原本等到月底就能获得姗姗来迟的永久PvE模式,结果玩家迎来一场空,要继续守候到年底,前提是Bungie能活到那个时候。且公司为了“赋予开发团队更多灵活性,有充足时间进行测试与改进”,赛季模式也被迫放弃,下一次更新仅剩10月6号的进度重置与小幅质量更新。

这是裁撤290个工作岗位导致人手不足所致吗?玩家猜测12月的“共生”更新将是游戏最后一次内容更新——在追加PvE内容并尽最大努力修复已知漏洞后,Bungie可以将游戏设定为每三个月自动重置然后就可以不管了,这样用户也找不到借口退款。
马拉松是近年来最好的搜打撤游戏,从手感到画面均属一流,美术设计曾引发争议但一玩一个不吱声。看得出来Bungie受CS皮肤交易的刺激,在全力经营PvP的同时有意忽略PvE,导致游戏门槛过于硬核,竞争过于激烈,休闲玩家怒摔鼠标愤然离场。于是游戏因用户基数不足陷入恶性循环,那些决定抛弃PvE与剧情内容的决策者应该为马拉松的失败与Bungie的覆灭负责。
只是苦了玩家,以后想找制作如此精良,让人手心冒汗的射击刷宝游戏很难了。
【本文来源:快•科技】