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🔥 《塞尔达》40周年刚落幕,国产新游《未眠野》首曝PV撞档引爆争议,播放量一日破千万

一、《未眠野》首日破千万,撞档塞尔达引爆话题

9月9日,由成都小智游戏(ZEALORY GAMES)打造的开放世界RPG《未眠野》全网首曝,放出近五分钟的首曝PV并开启全平台预约。#国产游戏未眠野首曝PV高度类似塞尔达# 这款名不见经传的年轻工作室新作,B站发布仅一天播放量就突破1000万,点赞数达到25.9万。

时间点极为微妙——就在前一天9月8日,任天堂刚刚举办了《塞尔达》40周年直面会,展示了《时之笛》重制画面。而《未眠野》选择在直面会次日放出PV,让不少玩家质疑这是否是一次精心策划的"碰瓷"营销。

二、玩法高度相似,争议声四起

从PV内容来看,《未眠野》核心玩法与《旷野之息》《王国之泪》高度相似:开放世界探索、风力驱动帆船、场景击杀怪物、时停能力等元素一应俱全。游戏采用"物理×化学双引擎",雨水浇灭火焰、火焰生成上升气流、冰箭冻结水面可踏冰而行,树木砍伐倒塌产生连锁碰撞——这些设计让人很难不联想到塞尔达系列。

不过,《未眠野》也有自己的差异化:主打2至3人小队共斗,偏向轻养成、无抽卡路线。主角拥有"时停""立石""浮金"三种通用异能,同时服务于探索、解谜和战斗场景。官方定义游戏为"没有既定的解法,只有万物之间等待被发现的连锁反应"。

三、背景浮出水面,"学我者生似我者死"

根据玩家挖掘,《未眠野》发行商悦然互动实际上是儒意旗下品牌。2024年完美世界旗下天智游工作室曾有"开放世界游戏"招募,创始人陈少浩去年8月退出天智游后创立小智游创,获得儒意景秀投资。虽然没有直接证据,但开发者的技术积累路径清晰可见。

法律层面,玩法借鉴不算抄袭,但在塞尔达40周年直面会不到24小时就端出如此相似的作品,评论区自然"不必多说"。齐白石有句老话:"学我者生,似我者死。"游戏将于9月24日至27日开启PC端首轮技术测试,届时玩家才能真正评判,这款游戏究竟是"站在巨人肩膀上的创新"还是"换皮之作"。

综合17173、游民星空、手谈姬报道 | 2026年9月11日