9月7日消息,微软宣布自2026年11月起对Xbox Cloud Gaming实施月度时长限制,Game Pass Ultimate用户15小时/月,Premium 10小时,Essential 5小时,超时需付费购买。
微软内部计算显示,15小时是云游戏的盈亏平衡点,超过即亏损。背后原因是Azure AI业务以40%年增长率吞噬GPU资源,AI算力需求正挤压云游戏串流资源。微软CEO纳德拉强调AI优先战略,算力排他性约束下游戏被边缘化。
Azure AI营收2026财年第四季度同比增长43%,全年首破1000亿美元;而Xbox游戏业务营收同比下降10%,部门裁员约20%(约3200人)。云游戏从订阅无限畅玩转为按量计费,本质是算力资源的真实定价回归。