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🔥 英伟达DLSS 5于9月4日正式上线,首次将AI引入游戏最终渲染环节,游戏画质告别"逐像素计算"时代
9月4日,英伟达官方宣布DLSS 5技术正式上线,首款支持游戏为《NBA 2K27》。与DLSS 3/4主要依赖超分辨率和帧生成不同,DLSS 5引入了被称为"3D引导神经渲染"的全新架构,标志着游戏渲染进入AI接管最终画面的时代。
据英伟达介绍,DLSS 5的核心在于AI模型读取游戏每一帧的色彩和运动矢量,在此基础上叠加照片级的光照与材质效果。与传统GPU逐像素计算不同,DLSS 5通过端到端训练的神经网络理解场景语义——皮肤次表面散射、头发丝光泽、衣物布料反光,这些传统渲染难以处理的细节,现在都能由AI精准还原。英伟达称这是自2018年光线追踪首次亮相以来最重大的图形技术突破。
性能方面,DLSS 5并非免费的帧率提升。官方数据显示,开启DLSS 5后GPU负载有所增加,其核心价值是"用算力换画质"。英伟达在开发初期曾动用两张RTX 5090并联才能运行模型,经过半年迭代,性能已提升500%,目前已可在单张RTX 50系显卡上稳定部署。RTX 40系列也能获得官方支持,但英伟达确认优先优化RTX 50系列,RTX 40的完整支持预计秋季晚些时候推出。
值得注意的是,DLSS 5上线前,玩家社区已通过泄露组件和Mod在RTX 4090等老卡上运行该技术,引发了一场"猫鼠游戏"。英伟达随后通过驱动更新封锁了非官方的多帧生成解锁,但Modder仅用一天就完成了修复。这场技术博弈侧面反映了玩家对AI渲染的强烈期待。
从DLSS 1的超分辨率,到DLSS 3的帧生成,再到DLSS 5的神经渲染,英伟达正在将AI从"性能加速器"升级为"画面创造者"。当游戏画面不再完全由GPU算出来,而是由引擎与AI共同生成时,玩家离"所见即现实"又近了一步。
综合英伟达官网、五星体育、快科技报道 | 2026-09-05