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🔥 AI 3D生成迎来产业化分水岭,影眸WorldGen与VAST 30亿融资同日落地,巨头赛道收敛信号明确
9月1日,中国AI 3D生成赛道发生了两件看似独立却互为呼应的大事:影眸科技正式发布世界生成模型Hyper3D WorldGen,同日3D大模型公司VAST(三启万物)宣布完成合计约30亿元的B轮和B+轮融资。资本涌入、大厂入局、技术突破三重信号同时亮起,AI 3D正在从实验室走向产线。
影眸WorldGen的核心突破在于"世界"二字。用户上传一张场景图片,系统自动识别其中的主要物体,重建物体之间的位置、尺度、朝向和物理关系,输出一个包含独立物体、空间关系与物理约束的完整3D场景。这解决了3D生成领域的组合性难题——此前技术多聚焦单物体建模,而真实应用需要多物体在空间中具备合理的物理关系与交互逻辑。
WorldGen基于影眸自研的CAST架构,该研究于2025年斩获SIGGRAPH最佳论文。从研究到产品化历时约一年,团队主要攻克了多模块级联错误累积这一工程难题。"即使每个模块成功率都很高,级联后的整体成功率也会显著下降"——CTO张启煊的这句话,道出了3D生成从"实验室可行"到"产线可用"的真实门槛。
二、巨头抢跑,赛道收敛
影眸和VAST的同时爆发并非偶然。今年以来,谷歌开放Genie 3体验,World Labs发布Marble 1.1,腾讯开源混元3D世界模型2.0,阿里发布世界模型HappyOyster 1.0,字节跳动推出Seed3D 2.0。3D生成赛道正在从"百花齐放"走向"收敛聚焦",只有真正解决产业问题的团队才能留在牌桌上。
VAST完成30亿元融资的消息同样引人注目。经纬创投领投,完美世界、蓝色光标、芯动能投资等机构跟投。VAST回答的是另一个问题:如何更快更好地生成单个工业级3D资产。其同步发布的旗舰模型Tripo P2.0,首次实现原生四边面拓扑网格的端到端生成,直接对标游戏、影视、工业设计的量产需求。
商业化落地方面,WorldGen已进入具身智能、影视、游戏、XR等多个垂直领域。影眸联合地瓜机器人、谋先飞发布"具身智能可训练仿真闭环方案",WorldGen与Seedance 2.5等视频生成模型形成"3D场景+视频生成"工作流。这标志着AI 3D生成不再是展示Demo的技术玩具,而是真正嵌入产业价值链的生产力工具。
三、万亿级市场的起点
3D生成市场的想象空间有多大?据 IDC 预测,全球3D内容市场将在2027年突破千亿美元规模。中国作为全球最大数字内容消费国,在AI 3D生成领域既有后发优势,也有独特机遇——丰富的应用场景、庞大的数据积累、成熟的产业链配套,都是支撑这一赛道爆发的底层条件。
从单物体建模到完整世界生成,从技术验证到产业落地,AI 3D正在经历从"能做什么"到"能解决什么问题"的关键跃迁。影眸WorldGen和VAST 30亿融资的双重信号,或许就是这个拐点最清晰的注脚。
综合每日经济新闻、长江网报道 | 2026年9月2日