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🔥 影眸发布WorldGen世界生成模型,AI 3D赛道正式迎来产业化分水岭

2026年9月1日,国内3D生成大模型公司影眸科技正式发布世界生成模型Hyper3D WorldGen。用户上传一张场景图片,系统即可自动识别主要物体并生成独立3D资产,同时重构物体之间的物理关系——谁支撑谁、谁悬挂于谁,最终输出一个包含独立物体、空间关系与物理约束的完整3D场景。

WorldGen基于影眸自研的CAST架构,该研究于2025年斩获SIGGRAPH最佳论文。CAST的核心是从单张图片中补全被遮挡物体的三维结构,判断物体间的接触、支撑、悬挂关系。据影眸CTO张启煊透露,CAST研究完成后产品化仍用了约一年时间,原因在于即使每个模块成功率都很高,级联后的整体成功率也会显著下降。这折射出3D生成行业从实验室可行到产线可用的真实工程门槛。

3D生成正从生成单个资产迈向生成完整世界,这是产业化的关键一跃。

同日,AI 3D赛道另一明星公司VAST(三启万物)宣布完成合计约30亿元的B轮和B+轮融资,由经纬创投领投,完美世界、蓝色光标、鼎晖VGC、中金资本等联合参投。不到半年时间,VAST已累计融资约50亿元。本轮融资将持续投入3D原生模型与数据能力的迭代、训练与推理基础设施的扩建、产品开发与商业化落地的加速。

资本市场的热钱涌入并非偶然。今年以来,谷歌开放Genie 3体验,World Labs发布Marble 1.1,腾讯开源混元3D世界模型2.0,阿里发布世界模型HappyOyster 1.0,字节跳动推出Seed3D 2.0。巨头与资本密集涌入的背后,3D生成正在从生成单个资产迈向生成完整世界。

商业化层面,WorldGen已进入多个垂直行业。在具身智能方向,影眸联合地瓜机器人、谋先飞发布具身智能可训练仿真闭环方案,用真实世界的影像直接生成可训练的虚拟场景,降低机器人数据采集与训练成本;在影视方向,WorldGen与Seedance 2.5等视频生成模型形成3D场景加视频生成工作流。

影眸科技创始人兼CEO吴迪表示:3D生成的赛道正在收敛,而收敛意味着,最终只有少数真正解决了产业问题的团队能留在牌桌上。随着资本、技术和产业应用的三重共振,AI 3D生成赛道正站在产业化爆发的临界点上。

综合每日经济新闻、界面新闻报道 | 2026年9月2日