🎯 科技 · AI 3D生成
一、30亿融资刷新赛道纪录🔥 资本用真金白银投票:AI 3D赛道迎来产业化分水岭,"生成世界"取代"生成资产"成下一阶段核心命题
9月1日,3D大模型公司VAST(三启万物)宣布完成B轮和B+轮融资,合计约30亿元,由经纬创投领投,完美世界、蓝色光标、芯动能投资、三七互娱等一线产业资本联合参投,老股东达晨财智、春华资本等持续超额追投。加上此前融资,VAST不到半年累计融资约50亿元,刷新了AI 3D领域的融资额纪录。这是资本对3D生成赛道的一次集体加注——投资方中既有游戏、影视、XR等下游应用方,也有中金资本、鼎晖VGC等财务投资者,产业资本与财务资本形成合力,折射出市场对AI 3D商业化前景的高度共识。
值得注意的一个信号是,VAST投资方的行业跨度前所未有地广:汽车、电商、消费电子、广告、文旅等多个领域的产业资本纷纷入局。这种"跨行押注"在AI创业公司中较为罕见,通常意味着技术已跨过"可用"门槛,开始进入"好用"阶段,下游企业看到了明确的降本增效空间。
二、Tripo P2.0:三条工业级门槛同时达标融资同日,VAST发布旗舰模型Tripo P2.0。该模型基于自研Nexus生成框架,首次实现原生四边面拓扑网格的端到端生成——这是一个看似技术细节、实则决定产品生死的关键突破。
在3D内容生产管线中,"四边面拓扑"是工业标准:游戏引擎要求干净的拓扑结构以保证动画绑定和渲染质量,影视特效需要可编辑的网格 subdivision,XR应用则依赖低面数模型的实时性能。此前AI生成的3D模型普遍存在三角面杂乱、布线混乱的问题,被称为"引擎不可用、动画不能绑、编辑没法调"。Tripo P2.0的单面数上限由2万三角面提升至5万三角面,同时支持原生四边面模式(最高2.5万四边面),首次让3D生成同时满足"引擎可用、动画可绑、编辑可及"三条工业级门槛。
这一突破的直接意义是:AI生成的3D资产不再需要美术人员手动重拓扑,可以直接进入网易《蛋仔派对》、《燕云十六声》等游戏的工作流,用于场景搭建、关卡原型验证和资产比选。
三、从"造资产"到"造世界"的范式跃迁VAST的突破并非孤立事件。同一天,影眸科技发布世界生成模型Hyper3D WorldGen,用户上传一张场景图片即可生成包含物理约束的完整3D场景。谷歌Genie 3、腾讯混元3D世界模型2.0、阿里HappyOyster 1.0、字节Seed3D 2.0等巨头项目同步推进——一条清晰的行业趋势正在浮现:AI 3D正从"生成单个资产"迈向"生成完整世界"。
这背后是具身智能和大模型的双重驱动。机器人需要在虚拟环境中进行大规模仿真训练,传统3D场景制作成本高昂且周期漫长,AI自动生成可运行的3D世界,将直接降低机器人数据采集和训练的成本。影眸已联合地瓜机器人发布"具身智能可训练仿真闭环方案",验证了这一路径的可行性。
AI 3D正在从工具属性升级为基础设施属性——就像2D图像生成催生了Midjourney和Stable Diffusion的爆发,3D生成领域的首个基础设施层竞争已经打响。VAST用50亿融资和P2.0模型给出了第一张答案,但赛道仍在快速收敛中。
综合界面新闻、每日经济新闻、投中网报道 | 2026-09-02