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🔥 超70家中国厂商亮相科隆游戏展创历史纪录,中国游戏出海迈入全新阶段
当地时间8月26日,2026年德国科隆国际游戏展(Gamescom)在德国科隆展览中心正式拉开帷幕。本届展会汇聚了全球超1700家游戏厂商,腾讯、任天堂、Xbox、育碧、EA等全球头部厂商悉数亮相,展览总面积达23.3万平方米,再次创下全球最大游戏盛会的新里程碑。#科隆国际游戏展开幕#
本届科隆游戏展最受瞩目的亮点之一,是中国游戏厂商的集体登场。包括腾讯、米哈游、网易等在内,共有超70家中国厂商参展,创下了中国厂商参展规模的最新纪录。在展会开幕夜直播环节,多款国产新作重磅曝光:米哈游全新作品《源初之结》全球首次公布,腾讯魔方工作室《洛克王国:世界》官宣10月开启海外测试,合计13款中国游戏新作在国际舞台集体亮相。
在开幕前夕举行的Gamescom dev开发者大会上,约220场主题分享中,游戏AI相关议题达32场,相比去年增长超过45%,AI开发工具及AI智能体成为全场关注焦点。调研结果显示,36%从业者认为AI将改变岗位角色而非裁减团队,37%把"更小的团队"列为未来三年最大机遇,表明全球游戏AI的论调正从威胁转向重塑。腾讯作为唯一参与AI议题分享的中国厂商,带来了通用游戏智能体GIGA、3D角色动画全链路方案Motus等五大技术成果,现场座无虚席。
德国总统施泰因迈尔亲自为展会揭幕并致辞,47个国家馆和联合展位分布在行业展区,彰显了科隆游戏展作为全球游戏产业核心商务平台的地位。gamescom总监Tim Endres表示:"展区全面售罄对于整个游戏行业而言都是一个非常积极的信号,我们去年才刚刚扩展了展区,因此今年需求进一步增长更令人振奋。"
从2024年中国游戏出海突破300亿美元大关,到如今在科隆展创下参展规模新纪录,中国游戏产业正从"产品输出"迈向"生态输出"的新阶段。AI技术赋能、精品内容驱动、全球化发行能力三位一体,正在重塑中国游戏在世界舞台上的竞争力。
综合新华网、环球网、华龙网报道 | 2026年8月31日