兄弟们,黑神话团队又整活了!冯骥刚刚透露,《黑神话:钟馗》的开发成本比前作“上了个档次”,这话一出,玩家直接炸锅——毕竟上一部的画面和细节已经够顶了,这次是要奔着电影级去?
据内部消息,这次成本飙升主要在动作捕捉和场景构建上,钟馗的百鬼夜行和阴曹地府场景,据说用了大量实景扫描加AI辅助渲染。冯骥原话是“我们不想做重复的东西”,言下之意,这钱花得值。业内估算,单是CG过场动画的投入,可能就抵得上一部中型3A的整作预算。
说到底,玩家最关心的还是游戏能不能按时发售。成本上档次是好事,但也怕跳票成“有生之年”。不过从黑神话悟空的口碑看,这团队向来是慢工出细活,咱们就搬好小板凳,等着看钟馗怎么把中国神话打出国际范儿。
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