🚗 科技 · 汽车 · 舆情
一、事件起因:一款传统玩具为何卷入舆论风暴🔥 鸿蒙智行正面回应"竹知了"争议:维权针对侵权内容而非玩具本身,5.6万条信息中仅处理144条恶意内容
事情的起点,是一款再普通不过的传统民俗玩具——竹知了。竹子削成薄片插在棒上,旋转时发出"吱——"的声音,曾是许多人童年的夏日记忆。但近期,部分创作者把竹知了转动的声音和华为常务董事余承东公开表达时的语调节奏强行挂钩,配上发布会片段、AI合成画像和侮辱性文字,做成大量二创视频。这些恶意剪辑、AI丑化肖像和虚假归因的内容迅速扩散,话题从娱乐调侃一路滑向人身攻击。
随着内容池子越来越大,风向开始跑偏。"鸿蒙智行全网封杀竹知了""普通人晒玩具也被投诉下架"等说法满天飞,一场围绕传统文化与品牌维权的舆论战就此引爆。原本是围观吃瓜的网友,也不自觉被卷入站队撕裂中。
二、官方声明:数据公开,逐条回击不实传言8月4日晚间,鸿蒙智行发言人通过官方微博发布《关于近期"竹知了"相关网络信息的情况说明》,用一组硬核数据正面回应了全网质疑。截至当晚,全网共监测到竹知了相关内容5.6万余条,而被发起投诉的仅171条,平台审核下架144条——占比不足0.3%。
声明明确表示:本次投诉是日常维权工作的一部分,针对的是恶意剪辑、仿冒高管声音、AI丑化肖像等具体侵权内容,而非竹知了玩具本身。鸿蒙智行未向任何电商平台投诉"竹知了"商品,也从未要求任何电商平台下架、停售该商品。网传"全网下架""禁止销售""普通展示视频被连带处理"等说法,与事实不符。
三、边界何在?二创娱乐与恶意侵权的分野这场风波的核心争论点,其实是网络二次创作的边界到底在哪里。有律师指出,名誉权和肖像权的侵权判定不以"是否直接点名"为标准,如果内容通过特定语境让公众能够识别出指向对象,就可能涉及侵权风险。正常的手工展示、童年回忆分享、甚至无恶意的玩梗,完全不受影响——鸿蒙智行也强调了尊重正常网络表达和善意批评的立场。
但把传统玩具异化为侮辱工具、将品牌维权曲解为打压民俗,显然越过了善意调侃的底线。南都湾财社援引第三方舆情数据指出,全网相关失效链接仅占约1%,印证了"大量内容被连带下架"的说法并不成立。问题从来不出在竹知了这个玩具上,出在别有用心的人如何利用这个符号。
这场风波也给所有内容创作者敲了一次警钟:玩梗有温度,侵权有代价。在流量和底线的十字路口,选哪条道,终究得自己买单。
综合新京报、南方都市报、蓝鲸新闻报道 | 2026年8月11日