🎮 国产游戏 · 抗战题材FPS
一、千呼万唤:实机播放4天破千万🔥 时隔20年,国产抗战FPS终于等来了一款不消费情怀、只凭硬实力说话的"领跑者"。
2026 ChinaJoy开展前一日,杭州浩汤科技在B站发布了《抵抗者》最新实机演示,上线仅4天,播放量突破1000万,点赞超25万,成为本届CJ关注度最高的国产单机之一。展会期间,N1馆G201展台前排队时长直逼3小时,玩家阿萨直言"这是我今年CJ的主线任务"。这也让不少人在现场亲身体验后开始认真思考:怎么看待抗日战争游戏《抵抗者》?
上一款让中国玩家记住的抗战射击游戏,还要追溯到2003年的《抗日:血战上海滩》,整整20多年里,这块赛道几乎是空白。而《抵抗者》的出现,填补了国产单机FPS抗战叙事的历史留白。
二、硬核考据:枪里装的是历史,不是爽感采用虚幻5引擎开发的《抵抗者》,最打动人的不是画面多炫,而是考据有多扎实。游戏收录了三八式步枪、老莫辛、辽十三、歪把子机枪等大量抗日战场真实枪械,每一把武器都有独立的上膛、换弹、供弹动作模组。例如"歪把子"没打完中途换弹,角色得掀开盖子一个一个补桥夹;毛瑟C96要横向射击抵消后坐力——这些细节来自退役军械员的顾问意见。
更让人肃然起敬的是,制作团队不仅托B站UP主花岗岩工作室、北美燕双鹰等军事博主协助考证,还多次深入东北抗联博物馆和实景战场采风,连日军九七式手榴弹需要在硬物上磕一下才能引火这种冷门细节都不放过。正如制作人孔禹衡所说:"考证和还原并不是很难,关键看有没有这个心。"
三、不吹3A:70人团队的清醒与野心《抵抗者》涵盖冬春夏秋四大章节,角色横跨东北抗联、上海地下情报员、铁道游击队、八路军太行反扫荡等多条战线,完整流程约10至15小时,还将加入多人合作PVE模式。但孔禹衡在采访中主动"自降期待",坦承这不是一款3A级作品,团队约70人,开发已历时三年。
试玩中也暴露了友军/敌军AI表现不佳、缺乏跳跃和卧倒等基础动作的问题,但官方明确这些已列入下一阶段开发计划。从日媒GameWith到国内玩家社区的反馈看,大家普遍认可这款作品的诚意远大于硬伤——它不消费爱国情怀,而是用扎实的枪械手感和严谨的历史叙事,真诚地讲好普通人抵抗侵略的故事。
综合现代快报、观察者网、凤凰网报道 | 2026-08-08