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🔥 第二十三届ChinaJoy携902家企业与14万平米展区重磅回归,上半年游戏产业1884.5亿营收为行业盛会打下最强底气。

一、规模再创新高,全球力量集结上海

2026年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)7月31日在上海新国际博览中心正式启幕,持续点燃游戏玩家的夏日热情。本届展会汇聚902家参展企业、展区面积达14万平方米,覆盖来自35个国家和地区的数字内容力量。开幕前一日记者探营时,展馆内机器轰鸣、光影流转,腾讯、网易等头部厂商正在加紧调试,各大展商蓄势待发。

在国内游戏市场持续走强的大背景下,本届ChinaJoy的含金量格外值得关注。据7月30日发布的《2026年1-6月中国游戏产业报告》,上半年国内游戏市场实际销售收入达到1884.5亿元,同比增长12.17%,游戏用户规模突破6.84亿。产业大盘的稳健增长为展会注入充分信心,中国音数协游戏工委主任委员张毅君用"产业规模增幅明显"为上半年定调。

二、出海增速超三成,国风游戏成文化名片

本届ChinaJoy最大的产业亮点,当属国产游戏出海的强劲势头。上半年自研游戏海外销售收入123.72亿美元,同比大增30.22%,远超国内市场增速。美日韩仍是核心市场、合计占海外移动游戏收入53.84%,德英法等欧洲市场稳步扩容至10.14%。与此同时,国风游戏在ChinaJoy现场占据了绝对C位——从《七界梦谭》将非遗技艺转化为游戏场景,到《逸剑风云决》用琵琶洞箫烘托门派氛围,再到腾讯携景德镇申遗小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》亮相,国风不再是视觉符号,而是可亲身交互的文化体验。

上海市网络游戏行业协会副秘书长林智敏在现场表示:"外国玩家即便从没来过中国,也能在游戏里触碰晚唐志怪的化形之趣。当全球玩家因中式美学被打动时,文化自己会说话。"这种从"学习借鉴"到"自主创新"的跨越,正在让中国游戏成为全球数字文化消费的新选项。

三、AI渗透全产业链,游戏经济迈入新阶段

展会的另一核心议题是AI技术对游戏产业的深度重塑。报告指出,AI已从概念走向全面渗透,在降本增效的基础上重塑研发模式与玩家体验。小程序游戏上半年收入316.57亿元、增幅高达36.01%,客户端游戏452.88亿元、增幅27.92%,两大赛道的高速增长均离不开AI驱动的精细化运营。本届ChinaJoy期间同步举办的CDEC高峰论坛和开发者大会,多场技术分享围绕AI原生玩法、智能NPC和工业化管线展开讨论,反映出行业对技术深水区的集体焦虑与集体押注。

值得关注的是,报告首次将桌游纳入统计板块,上半年桌游市场实销38.68亿元,全新赛道正在发挥日益重要的作用。中国游戏产业已从单一品类竞争进入生态化发展阶段,ChinaJoy正是这场产业升级的最佳见证者与推动者。

综合上观新闻、文汇报、中国音数协游戏工委报道 | 2026年7月31日