🎮 游戏产业 · AI出海双引擎
一、三天盛会落幕,AI成为绝对主角🔥 AI深度重构游戏研发链,出海平台补齐服务短板,中国游戏产业正从"产品输出"迈向"体系化出海"。
7月28日至30日,第二届中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在上海外滩茂悦大酒店圆满举办。大会由中国音像与数字出版协会主办,以"聚势创新、智启未来"为主题,规模从去年的一天扩展至三天,设置1场主论坛+九大分论坛,汇聚近二十个国家和地区的游戏开发者、企业代表及行业专家。值得一提的是,本次大会也是#第二届中国国际游戏开发者大会7月31日举办#的前奏——紧随其后,ChinaJoy 2026将于7月31日正式开展,形成从B端峰会到C端展会的完整接力。
AI贯穿全场分论坛,成为当之无愧的第一热词。在"AI技术重构游戏产业生态分论坛"上,与会者普遍认同生成式AI正在根本性地改变游戏被创造的方式。Unity《2026游戏开发报告》显示,62%的开发者已使用AI辅助编码,典型项目开发时长从91小时骤降至21小时,效率提升超三倍。
二、出海成绩炸裂,公共服务平台补上关键短板大会同期发布的《2026年1-6月中国游戏产业报告》交出了一份硬核成绩单:上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;而自研游戏海外销售收入达123.72亿美元,同比大增30.22%,增速远超国内大盘。更值得关注的是,大会现场宣布上海网络游戏出海服务平台(一期)正式上线测试。该平台由上海市委宣传部指导,联动高校、行业协会共建,聚焦版权保护与出海服务指南两大核心板块,为企业提供出海合规、法律咨询等一站式服务。新版《中国游戏出海指南》同步发布,新增美国、德国、沙特阿拉伯及印度尼西亚等国内容,对应欧美、中东、东南亚三大增量市场。
从区域分布看,美日韩仍占国产移动游戏出海收入的53.84%,德英法等欧洲市场占比稳步升至10.14%,海外布局日趋均衡。波克科技副总裁王晨提出"可玩内容创作者"概念,认为AI降低了创作门槛,更多普通人能将灵感转化为可玩原型,未来竞争的关键不仅是谁能更快做游戏,更在于谁懂玩家、谁能判断创意价值。
三、"与AI同游":ChinaJoy接棒,产业新篇章开启大会收官之日,ChinaJoy 2026的帷幕即将拉开。本届展会以"与AI同游"为主题,展览面积超14万平方米,汇聚全球近900家企业、覆盖39个国家和地区,千余款新游线下首秀。上海游戏产业的"半年报"同样亮眼:上半年上海网络游戏总销售收入953.01亿元,同比增长14.43%,其中海外收入179.05亿元,增速达23.10%。客户端游戏收入同比大涨35.31%,多端协同成为核心增长底座。
从AI驱动的研发效率革命,到出海服务平台的一站式服务,再到产学研协同培养新型创作者——中国游戏产业正在完成从技术能力到产业生态的整体跃迁。当AI降低创作门槛、出海缩短市场距离,中国游戏的下一程,不再是单款产品的突围,而是整个体系的全球输出。
综合解放日报、新民晚报、上海市政府官网、证券时报报道 | 2026年7月31日